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堆和栈的区别
一、预备知识—程序的内存分配
一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分
1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
2、堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。程序结束后由系统释放。
4、文字常量区 — 常量字符串就是放在这里的,程序结束后由系统释放 。
5、程序代码区— 存放函数体的二进制代码。
知道栈和堆之间的区别吗?什么时候该用哪一个,它们提供了什么功能? 这是一篇关于内存分配的指南。
栈和堆是与关于 Java 内存分配的两个重要概念。我们来看看这两个概念,为什么它们很重要,以及什么时候使用它们。
Java 中的栈是什么?
Java 的栈是计算机内存的一部分,其中存储由你所编写的所有函数所创建的临时变量。它用于执行线程,并且可能具有某些短生命周期的值及对其他对象的引用。它使用 LIFO( 后进先出 )的数据结构。
这是什么意思?当一个方法被调用时,它会为该特定方法在堆栈中创建一个新的块。新块将具有所有局部变量,以及对该方法正在使用的其他对象的引用。当方法结束时,新的块将被擦除,并且可以被下一个方法使用。您在这里找到的对象只能访问该特定函数,不能超越它。
这使得跟踪堆栈非常容易,最新的保留块也是首先被释放的。为方法创建的变量直接存储在内存中,可以快速访问。
Java堆栈的内存大小通常远小于Java堆空间,因为当一个方法结束时,堆栈上创建的所有变量将永远被删除。
下面是如何在堆栈中创建对象的示例:
Java 中的堆是什么?
Java对象位于一个称为堆的区域中。它是在程序运行时创建的,并且其大小可能随程序运行而减小或增加。它可以很容易地填满,当遇到类似堆满的情况时,垃圾回收机制会触发。即在当不再使用的对象被删除后,该为新对象腾出空间的时候。
与Java栈的在编译程序时完成内存分配完成不同的是,使用堆时,内存分配是在运行程序时完成的。访问放置在堆上的变量与栈上的直接和快速访问相比有点慢。
堆比较像 全局内存池 。如果需要使用数据或变量的生命周期长于相关的方法或函数,方法或函数将使用堆进行内存分配。你在堆上获得的对象是可以被所有函数访问的。
此外,在堆的保留块中没有特定的顺序。你可以随时分配块,然后你可以随意释放它。您可以想像,跟踪和可分配的部分要复杂得多,但也可以分为两代或多个子区域。
这些分区被称为新生区(或苗圃)和旧空间。新生区通常用于新对象的内存分配。当新生区变得满满时, 垃圾回收 就会发生。短暂的或临时的物体通常使用新生区。与没有任何分区的堆相比,这样可使垃圾回收更快。
下面是如何在堆中创建对象的 示例 :
堆和栈之间的相似与差异
两者都是 Java内存分配 的方式并且都存储在RAM中。然而,为了更容易记忆,堆用于动态内存分配,而栈用于静态分配。
它存储在哪里?在栈中分配的变量可直接从内存访问,因此这些变量可以运行得非常快。另一方面,访问堆中的对象需要更多的时间。
什么时候分配内存?在栈中,当程序被编译时分配内存。而在堆中,则是开始于程序运行时。
既然如此,如果要使用栈,则需要知道在编译之前需要多少数据和内存。栈的另一个限制是它不能处理需要大量内存的大块变量。如果您不知道运行时需要多少数据,或者如果需要大量数据的内存,则需要使用堆。
简而言之
栈
栈的大小会随方法和函数增删局部变量而按需变化。内存分配随后会被释放,而无需你去管理内存分配。栈的大小有限制,根据你所使用的操作系统而定。存储在栈中的变量一直存在,只要创建它们的函数在运行。堆
内存不是自动管理的,也不是由中央处理器像栈那样严格管理。当这些块不再需要时,你需要自己释放已分配内存。堆容易出现内存泄漏,即内存被分配给未使用的对象,而对其他进程则不可用。堆没有大小限制。与栈相比,堆中的对象访问起来慢得多,堆内存中的写操作也比较慢。栈使用起来更简单、更快捷,但它有许多限制,如果使用堆,你可以忽略那些限制。
什么时候使用栈? 栈只能用于局部变量,使用少量的内存。好消息是内存分配和管理不会成为你的问题,对这些对象的访问非常快。它的大小确实受到限制,事实上你也不能调整栈的变量的大小。
什么时候用堆? 如果存在需要全局访问的变量,而不是仅对创建它的方法和函数可用,则使用堆来分配内存。当你需要大量的内存,堆也是不错的,因为它对内存大小没有限制。你还可以调整堆的变量的大小。
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