接口(英文:Interface),在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合,接口通常以interface来声明。一个类通过继承接口的方式,从而来继承接口的抽象方法。

接口并不是类,编写接口的方式和类很相似,但是它们属于不同的概念。类描述对象的属性和方法。接口则包含类要实现的方法。

特性:

接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。接口中的方法都是公有的。

接口与类相似点:

一个接口可以有多个方法。接口文件保存在 .java 结尾的文件中,文件名使用接口名。接口的字节码文件保存在 .class 结尾的文件中。接口相应的字节码文件必须在与包名称相匹配的目录结构中。

接口与类的区别:

接口不能用于实例化对象。接口没有构造方法。接口中所有的方法必须是抽象方法。接口不能包含成员变量,除了 static 和 final 变量。接口不是被类继承了,而是要被类实现。接口支持多继承。

接口特性

接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的区别

1. 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。2. 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。3. 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。4. 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。

声明接口

[可见度] interface 接口名称 [extends 其他的接口名] {// 声明变量 // 抽象方法}

example

public interface PetRestaurant {public void buy();}/* 文件名 : Animal.java */interface Animal {public void eat();public void travel();}

接口的实现

...implements 接口名称[, 其他接口名称, 其他接口名称..., ...] ...

example

public class DogPet implements PetRestaurant {@Overridepublic void buy() {System.out.println("我是狗,我要买狗粮");}}/* 文件名 : MammalInt.java */public class MammalInt implements Animal{public void eat(){System.out.println("Mammal eats");}public void travel(){System.out.println("Mammal travels");}public int noOfLegs(){return 0;}public static void main(String args[]){MammalInt m = new MammalInt();m.eat();m.travel();}}

重写接口中声明的方法时,需要注意以下规则:

类在实现接口的方法时,不能抛出强制性异常,只能在接口中,或者继承接口的抽象类中抛出该强制性异常。类在重写方法时要保持一致的方法名,并且应该保持相同或者相兼容的返回值类型。如果实现接口的类是抽象类,那么就没必要实现该接口的方法。

在实现接口的时候,也要注意一些规则:

一个类可以同时实现多个接口。(接口的多继承)
public interface Hockey extends Sports, Event
一个类只能继承一个类,但是能实现多个接口。一个接口能继承另一个接口,这和类之间的继承比较相似。

接口的继承

extends

// 文件名: Sports.javapublic interface Sports{public void setHomeTeam(String name);public void setVisitingTeam(String name);}// 文件名: Football.javapublic interface Football extends Sports{public void homeTeamScored(int points);public void visitingTeamScored(int points);public void endOfQuarter(int quarter);}

为什么要使用接口?

日常生活中,两个实体之间进行连接的部分称为接口。如电脑和U盘连接的标准USB接口。接口可以确保不同实体之间的顺利连接。如不同的电脑厂家和U盘厂家只要按照相同的USB接口进行生产,那么所有的电脑和U盘就可以顺利的连接起来。

(1)Java编程领域中,接口可以为不同类顺利交互提供标准。

(2)接口可以降低类的依赖性,提高彼此的独立性

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