为什么LOL手游拉垮了?言而无信!不尊重中国文化是关键
还记得在LOL手游刚刚放出消息的时候,大家纷纷预测它肯定会成为国内MOBA手游的一哥,吊打其他一切游戏!然而现实就有点尴尬了,在LOL手游公测后大家才发现,大家完全对这款游戏爱不起来啊!就因为它根本就不尊重中国文化!
英雄联盟端游曾经是快凉了的,就在那时候他面对中国地区推出了一个名为獒兴的英雄,还称将要让它成为最优秀的英雄之一,得到了这个消息,国服的玩家们踏破英雄联盟的门槛,让它逆转成为了最火的游戏。
然而在经历了美国公司五年的画大饼之后,英雄联盟却取消了这个英雄,把它改成了铸星龙王这个更符合欧美文化的英雄,这波毫不避讳的变卦让玩家们骂声一片,但是彼时的英雄联盟端游已经大火。
现在英雄联盟手游从表现来看,和端游不同的是它依旧没有什么市场沉淀,也正因为如此,我们才要吸取教训,记住这个IP从来都不会尊重我们的文化,他们要做的仅仅是文化入侵而已,獒兴就是很好的例子。
况且我们也不是没有更优秀的国产手游moba作品,比如王者荣耀,就是世界下载榜、app store榜单和谷歌商店榜单上前十的常客,偏国风的审美和画风更符合我们的文化主旋律,游戏内容也更简洁有趣,千有万有不如自己有,欧美游戏的欺骗,我们不应该再上当第二次。
獒兴事件的背后,展现出了一个游戏对我们文化的敷衍了事,从这些方面来看,LOL手游的拉垮,似乎也就是情理之中的事情了。
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