前言:

作为火遍全球的MOBA游戏,LOL端游经历十年的时间之后,依旧稳坐端游一哥,电竞赛事的发展更是将LOL影响力无限扩张,但LOL的热度有没有下降呢?

其实这个问题大家都心知肚明,在手游时代,端游的玩家数量已经比较少了,LOL并没有当初S2-S5赛季那般疯狂涌入新玩家的趋势,从S6赛季之后,基本上都是靠老玩家支撑,但老玩家逐渐退游,LOL的热度自然逐步下滑,很多曾经火热的大区基本上没什么玩家了,也很难匹配到对手,不过电竞赛事蒸蒸日上,LOL靠着电子竞技,还是有着不小的热度支撑。

但到了S11赛季,其实LOL赛事的热度也出现下滑的情况了,加上不少顶级俱乐部要卖LPL名额的消息传出,更是让人不禁感慨,但即便如此短时间之内,LOL还是凉不了滴,毕竟有高额的老玩家数量,加上全球最大的电竞赛事规模支撑,凉凉这个词暂时还达不到,10月8日LOL国服手游也正式上线,又一波巨大的热度席卷而来,甚至一度盖过王者荣耀的风头,实属难得,但在最近,LOL手游的热度却逐步下滑了。

作为一个9年端游老玩家,对于LOL热度下滑这件事情,其实并没有感到特别惊讶,甚至完全在意料之中,为啥这么说呢,风尘从个人角度出发,总结了三个原因:

1:端游玩家并不喜欢LOL手游,有电脑谁会去玩手游啊,虽说手游最大程度还原了端游的游戏玩法和机制,但按键盘和点屏幕的手感,完全不是一个级别的存在,LOL手游同样有4个技能,加上闪现、点燃、主动装备、信号,7个需要操作的按键对于已经习惯端游玩法的人来说,真的很难去习惯,而且端游和手游的感觉不可同日而语,所以个人下载LOL手游之后,直到现在玩的场次都没有超过30场,毕竟天天坐在电脑面前,对于手机游戏实在提不起兴趣,当然,这只是个人看法。

2:LOL手游的上手难度并不低,尤其是对于没接触过端游的玩家来说,就拿部分王者尝鲜的玩家来对比,补兵、做视野这两个问题就已经非常头疼了,再加上要去了解英雄技能啥的,确实需要不少的时间,一时间也很难去适应,所以游戏内就会出现不少问题,玩过LOL的玩家会指责他们不会玩游戏,但部分王者玩家也心高气傲,随心所欲地去玩,自然避免不了冲突,结果就是因为游戏环境的问题,很多新手直接退坑了。

3:最后就是游戏体验方面的问题了,因为游戏刚刚开服,游戏玩家水平层次不齐,虽说十分正常,但很多端游玩家转到手游之后,都有一种十分无力的感觉,时常都会有各种奇葩的队友,把把SVP却赢不了游戏,那种顿挫感就让人很难受,上分真的没那么容易,游戏环境也是一团糟,每隔几局都有队友吵架,就搞得人非常烦恼。

结语:

不过LOL手游热度下滑也实属正常,毕竟很多人体验过后无法接受这样的游戏机制,退游也是必然的,但如今也算是比较稳定了,等到玩家水平逐步提升,LOL手游的可玩性也会变得很高,端游玩家在外出时也可以掏出手机玩上几把,确实是非常奈斯的,不过对于风尘这种端游狗来说,手游的吸引力确实不大。

那么你们怎么看LOL手游呢?

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