自由捏脸?多种族?

要不要玩一下孢子

从细胞级开始进化发展属于你自己的种族

游戏一大特色在于每个阶段分别有不同的玩法

阶段一:细胞

视角:平面

玩法:大鱼吃小鱼

并且在这过程中进化,安装部件

到一定程度即可进化出四肢,然后上岸,并且可以更改自己的形态

阶段二:野生生物

视角:第三人称

玩法:类似于魔兽世界

决定自己是食草还是食肉还是杂食动物,攻击其他动物还是和它们交朋友,运气好可以遇到巨型史诗级生物

阶段三:部落

视角:上帝视角

玩法:即时战略

同样的,自己决定和其他部落的关系,有趣的是,你可以圈养起前一阶段的史诗级生物(如果和它交了朋友)同时,你的史诗级生物有可能被突然出现的飞船抓走

阶段四:城市

视角:上帝视角

玩法:即时战略(还是回合制,有些遗忘

这个时候就有点像是文明了,发展自己的城市,选择宗教感化,武力占领,贸易购买三种方式统一全球

阶段五:宇宙

视角:上帝视角

玩法:沙盒模式

终于,你创造的物种的科技水平使它们可以研发出宇宙飞船,探索浩瀚的银河系,然后发现各种各样其他与你同科技水平的物种,与他们交流,占领它们的星球,或是直接购买(财力雄厚),如果你想,可以直接一发核弹让整个星球化为灰烬,同时,你也可能会探索到其他低科技水平的文明,在那里留下自己的印记

所有星球都可以拉近看

整个银河系有无数多的星球可以探索,作为彩蛋,你甚至可以找到太阳系(如果你足够耐心),以及和真实世界有着一模一样板块的地球

此时,唯有银河系的中心引起你的好奇心,于是你冒着生命危险前往探索宇宙生命的真谛…

扯远了,总之,这游戏有着很高的自由度,不仅是物种的外观,你的城镇,城镇里的每一个建筑,你的飞船等等,都可以从零开始定制,你可以在创意工坊里欣赏其他玩家的杰作(有老哥直接拼个高达出来

让人难以想象这竟是08年的游戏,可以称得上神作了,当年ea的水平还是很强的

游戏难度真的不高,可以算上休闲水平了,极力推荐

图片来源均为网络
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