这都可以?(有土壤的地方)土壤还有什么,细数现在还有土壤的几类单机游戏,类似网页游戏的单机游戏,
似乎国内市场总让人觉得单机游戏只是小众,页游手游充斥着互联网大部分的广告页面,但有几类PC单机游戏仍然站在主舞台上,手游页游的大潮难以动摇它们。
制作技术卓越的3A大作GTA,幽灵行动,看门狗等需要强大计算机运算能力和开发商技术能力的游戏仍然在手游页游面前以大哥的形象存在。这类游戏的表现效果不是手机或网页能够表达的,同时还要有严谨的剧情,丰富的玩法,在这方面PC永远是最领先的。
2.精致的独立游戏
独立游戏,往往以出人意料的内容取胜——《我的世界》的自由、《异星工厂》的极客属性、《饥荒》的技术风格、《去月球》的剧情设计,大型工作室和商业游戏公司往往因为体量过大、难以发挥创造力而无法产出这类优质游戏。除此之外,独立游戏还可能因其独特的玩法或亚文化内容而吸引一批粘性极高的玩家。
3.二次元类
小编对此类游戏的了解不多,不过看看现在喜欢二次元的人有多少就知道这类游戏有多大市场了。和独立游戏的类似之处,这类游戏也是靠独特的文化题材能吸引一批死忠。
4.音游
音游和二次元游戏有巨大的交叉地带,很多音游本身也是为二次元爱好者服务的。当然喜欢其他类型音乐的玩家也可以在音游中体验节奏的乐趣。
5.模拟类游戏
包括模拟经营或是战略游戏,这类游戏的特点就是流程非常非常长,因此无法在手机等便捷终端上玩耍。包括文明系列、模拟人生、模拟城市系列、群星等都是该类游戏的代表,狂热玩家或者爱好博弈的GEEK们往往会投入大量时间在此类游戏上,因此该类游戏虽然每年推出的新游戏少但仍能延续下去。
6.操作向游戏
需要鼠标键盘快速配合的即时战略游戏,或者黑暗之魂这样操作为主的动作游戏。虽然技术上完全可以给手机配手柄和鼠标,但是要出门随时带上这些还不如带上switch。键盘和鼠标应该是游戏历史上最大的意外发现之一,除了办公和敲代码,它们也是游戏的最佳拍档!
本文系作者 @河马 原创发布在河马博客站点。未经许可,禁止转载。
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