V社要出DOTA题材卡牌游戏《Artifact》你如何看?
游戏观察8月9日原创消息,北京时间8月9日下午,Ti7比赛(Dota2国际邀请赛)在旧金山举行的如火如荼之际,主办方V社却在Steam上公布公告称其正在做一款DOTA题材的卡牌手游《》(英文名:神器),称其将在2018年上线,并同时放出了约为30秒的预告片段。
Ti7解说Sean在这之前就早已模糊透露了V社相关计划,据这位V社金牌主持所言,这款卡牌手游很可能是一款基于DOTA规则的卡牌游戏,拥有兵线、兵营和分路三大元素。
你以为是游戏版的王者荣耀吗?
综合笔者从各个渠道搜集来的信息来看,《》将拥有以下特点
一、《》的打法将是1v1而只是队伍战斗。
在《》中,英雄的属性包含力量、智力和敏捷三大属性,每个玩家都可以同时操控复数英雄,数量最多可以不少于5个。同时《》也只是DOTA2的队伍作战,而是由单个玩家进行1v1竞技,这意味这《》将只是是《王者荣耀》这样的MOBA游戏,将有着非常神秘的玩法。
的商标,分别代表力量、智力和敏捷
二、兵线分为三条,可以利用兵营制造的武器伤害对方
分路这一点来说,《》和《皇室战争》非常相像,《皇室战争》也是在两路兵线上召唤生物进行攻防。
但不同的是,《皇室战争》是借助召唤牌召唤不同武器,游戏中也并无兵营这个设置,所以像是《》这种在卡牌TCG中造建筑,然后制造小兵攻击敌人的打法还是毫无意思的。
皇室战争
然而现在并无相关消息声称,但我们不妨开一波脑洞:比如说有不同的建筑牌,在场地的不同位置进行布置(这有点像塔防类游戏),然后制造在不同分路制造不同兵种,类似于这种的设定。
三、游戏中的元素将来自于V社旗下旗舰产品
《》中的英雄和道具,将全部来自于V社旗下拥有版权的手游产品,游戏元素将不只是局限在《DOTA2》中,《信仰》、《半条命》、《求生之路》等游戏元素均有也许出现在《》中。
虽然我们可以期待《》出现求生之路的僵尸?
《》将作为V社旗下首款手游
如果2018年之前,V社再无自研产品陆续上线,那么《》将完成两项创造——其一,是V社首款手游,其二,是V社自2013年的《DOTA2》上线以后,时隔4年的首款自研游戏。
V社自Steam系统上线后,就早已很少再开发自己的游戏了,但在硬件上却有不少小动作,例如Steam,SteamVR推特塔防推特塔防,Steam手柄等,很多人揣测V社是不是不打算在硬件研发上倾注资源了?而在每年5月份的一则采访中,V社市场总监道尔就曾表示V社大个别人一直负责硬件研发,并且将来必将有更多的游戏发布。
但难道选择游戏成为第一款新产品,而不是类似于《CS:GO》、《求生之路》等主机、PC游戏?这可能和移动游戏席卷中国的态势有关,索尼、任天堂等知名手游厂商都相继打造了自己的主机IP衍生出的游戏,例如任天堂的《超级马里奥Run》,索尼的《全民高尔夫》等。
超级马里奥run,手游哦
而更进一步,Steam虽然有手机版本,却并无游戏,《》的出现,也许正是Steam下一个进攻的领域将是手机游戏的信号。
上次,V社学乖了
针对熟悉DOTA的玩家而言,四年前暴雪与V社的那场就DOTA版权归属问题的官司一直历历在目。而这场官司的缘由就在于V社和DOTA创始者冰蛙要做DOTA的续篇《DOTA2》,,而DOTA这款手游本身基于WAR3的一款自定义地图RPG对战游戏,那么就涉及到这种一个难题——冰蛙是否有权力私自将DOTA这个东西脱离暴雪平台进行推广呢?
而最终结果也有大家都明白的,暴雪和V社双方各退一步,达成了庭外和解。其中暴雪拿到了DOTA的版权,因此V社的《DOTA2》中将不能再使用DOTA中的模型和专用名词,甚至不能太过相似。
你也发现了,DOTA2中敌法变和尚,骷髅王变绿翔大帝但暴雪也并不是没有付出损失的,暴雪其实拿到了DOTA的全称ofthe,但却失掉了DOTA这个词汇的著作权,所以当时风暴英雄预热阶段打出的宣传口号可是暴雪DOTA,后来又改为暴雪全明星,最后才公布了风暴英雄成为作品品的名字。
四年后,V社痛定思痛,所以《》虽然使用了DOTA的规则,但绝不会涉及一代的英雄和道具,因此《》只能说是《DOTA2》IP的衍生产品,而只是DOTA手游。
然而目前赶紧去V社在推特上开的同名账号去预约吧,毕竟这虽然V社的第一款游戏呢!
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