原神:日本推特评原神退坑潮了
原神在不同的游戏服有不同的舆情,尤其就中国论坛的探讨,一直很见到不满声音fgo官方推特,但最近日推(中国推特)高赞推文上,日服玩家即使大谈特谈原神的“退坑潮”。
从外到内,两个大方面。
表层。
自从进入5月份以来,原神在中国的人气和热度是巨量的下滑,一边是从媒体体现。
以往原神在日推时刻都能随意上热搜,现在原神等关键已经难见踪迹;
另一边是从关键词探讨数量统计上,之前原神季度讨论度最高,现在也不再是原神,已经被塞尔达、FGO等远远反超。
起码从日服的榜单数据看,原神两年半后在走下坡路。
更如火如荼的,还是日服玩家目前对原神的指责,也就是游戏的里层。
说法挺有意思的吧。
他们那里有个中国玩家发了一则推文,说自己今天感得到,很多人退坑原神的缘由是由于沙漠地区出的很多了,就算更新地图也没有新鲜感。
这种说辞受到了长期的支持。
这条推特不到两天的时间,有117万的浏览量和5900点赞,虽然算近周最多,但也可以稍微瞥见一些中国玩家的想法。
其实,这也在中国游戏论坛引起巨大争议。
具体到引节奏,毕竟原神在中国沉积的玩家数量,依旧庞大。
有人敢说原神的不满,多少会有互相的拉踩。
不过现在推特对原神的争议,一个大成果,则是融合了不满的看法,以及舆情的一面倒:运营知错不改。
什么错误?
懂得都懂,策划太自满,还飘了,听不到意见,上周的明星节目或者卡池现状,遭到了多少日服玩家的痛批。
但是,推特上的必须是中国玩家里最好说话了的,基本上在中国推特玩家都是在说好话,坏话都是在匿名版说,但在此次刷推居然能看见中国玩家少见一边到:原神越来越乏味。
大家可以看看,日推上很多不满的细节列表。
有由于超长的世界任务造成游玩欲望低下的;
有因须弥沙漠地区启用后复杂解密太多;
有因须弥故事没讲好的。
唉,不满!
这个东西好像气球,你吹一点出来,不要紧,大家就会包容。但是仍然吹一直吹,总有一次会爆炸把之前累积的不满情绪一下全炸起来。
暂且不说中国原神的现状,就说海外。
虽有地区差别,大致上仍是相似,尤其现今的德国玩家他们嘲笑了全全球的声音,正在对原神大吐苦水fgo官方推特,都起初风风火火评价退坑潮。
可见原神最近的国外运营确实隐现出了弊端,而且,问题还不小。
本文系作者 @河马 原创发布在河马博客站点。未经许可,禁止转载。
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