一提起Steam平台,很多朋友可能首先就会联想到“游戏”,关心它发布的各种游戏排行榜,比如某经典热门游戏现在的在线玩家有多少?近期又有什么热门新游戏推出等等。其实Steam平台的意义远不止于此,它还是全球一个重要的PC硬件和经济形势的风向标。

举例来说,如果全球经济繁荣,那么消费者的自身收入就会增加,其用于购买各种游戏装备(比如显卡)的预算,和用于娱乐玩游戏的时间也会同步增加,Steam平台的用户人数当然也会水涨船高,随之增加,反之亦然。

另外,由于这两年所发生的特殊的疫情的原因,很多消费者都选择尽量不出门宅在家里,通过玩游戏来打发时间,其用于投资游戏的硬件和时间上的花费也会相对增加,从而刺激整个游戏产业的发展。

还有一个非常重要的指标,那就是Steam平台所统计、公布的玩家使用的显卡(也包括其它硬件)排行榜,英伟达和AMD的显卡份额比例有什么变化?哪几款显卡占比最多?之前所发布的某些显卡的份额有哪些变化?

如果某款显卡的统计份额持续增加,说明这款产品非常受欢迎,是成功的,也是值得其他玩家参考购买的,反之也是一样,如果增幅不大,甚至在下滑,那就说明这款产品可能存在某些问题,口碑不佳,其它消费者也可以借鉴避坑。

按照惯例,Steam平台每个月都会公布一份相关数据,不管是对于广大的普通游戏玩家,还是硬件和游戏开发厂商来说,通过对比这些数据,可以得出一些比较客观、有意义的结论,具有极其重要的参考意义。

关于Steam平台,近日有一个最新的重磅消息,那就是Steam平台的同时最高在线总用户数量目前已经接近3000万了,只差最后的将近一百万用户,仅一步之遥。有些朋友可能会质疑“一百万用户”数量也不少,想达到可能也不是那么容易的,如果你真的这样想,那就太低估Steam平台的魅力和增长速度了。

在2022新年伊始,Steam平台宣布其最高同时在线用户为2820万,然而最近几天,这个数字已经突破了2920万,其新增一百万用户,仅仅只花了将近一个星期的时间。据此发展速度估计,其所差的最后一百万用户,也会在很短的时间内达到,轻而易举。

如果Steam平台的最高同时在线用户真的突破了3000万,将是一个非常重要的里程碑。

据分析,Steam平台用户之所以能这样快速增长,目前主要是得益于几款热门游戏的玩家越来越多,而且时长和粘度越来越高。

比如两款经典的游戏《反恐精英:全球攻势》(CSGO) 和《Dota 2》,据统计,这两款游戏在过去的24小时内分别获得了超过90万和79万的活跃在线玩家,而另一款游戏《游戏王大师决斗》(masterduel)也有26万玩家。

另外一个重头BOSS是《绝地求生》,它近期宣布免费从而再次大火特火,S在过去 24 小时内,《绝地求生》 吸引了超过 60万名Steam平台的游戏玩家。

相信还有很多朋友非常关心Steam平台公布的各种硬件排行,尤其是显卡,不过暂时没有最新的消息可以分享,敬请关注,小编随时会分享最新动态。

——对于Steam平台的最高同时在线用户即将突破3000万,大家怎么看?

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