“英雄联盟手游”为什么不“火”了?
各位游戏爱好者有没有发现这么一个现象,就是英雄联盟手游不再“火”了,或者不再拥有那么多玩家了?
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电脑版LOL曾是端游巅峰
笔者曾经也是一名英雄联盟老玩家,记得在2012年端游国服版刚公测运营的时候,这个游戏吸纳了一大批玩家,那个时候笔者正在读高中,我的室友隔三差五就要偷偷离校去网吧通宵玩L0L。在读书期间,笔者也偶尔去网吧玩玩游戏,我还记得那时去网吧里的场景“10台机子至少有6、7台都在玩LOL”。
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LOL手游端问世
随着LOL各大国际手游服务区相继测试运行,国服版英雄联盟手游也开始问世公测,在公测的前几天,笔者早早就将游戏下载链接进行预约,怀揣着当年对端游的那份激情,笔者的很多高中同学、大学室友也不约而同的下载手游迫不及待的进行体验。LOL手游国服版才出来的那段时间,热度急剧上升,超过了市面运行的各大手游,甚至在线活跃人数远远超过被认为“国民手游”的王者荣耀。
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热度急剧上升后的快速回落
在火了一段时间之后,LOL手游的热度又急剧下降,直到现在,在线活跃人数远不如同类型游戏“王者荣耀”,王者荣耀依旧保持着较多的玩家在线人数,下载量、活跃量也较高,而LOL手游已远不如刚开始公测时的热度,似乎不再那么“火”了。
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LOL手游为什么不“火”了?
手游版推出的太慢。算上海外经历,LOL电脑端已运营十多年,而手游直到去年才推出。而在这之前,王者荣耀已早先占领了同类型游戏市场,固定一大批死粉玩家。
操作难度大劝退了一批玩家。笔者认为,英雄联盟手游更考量团队配合、个人意识和发育技巧,操作难度要高于同类型游戏,当前英雄联盟手游玩家更多是从端游转过来的老玩家,因此上手较快,而对于早已熟悉同类型产品的玩家来说,不愿再去接触更难操作的游戏,毕竟大多数都不是职业选手,也都是业余消遣时间而已。
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LOL老玩家激情过后回归理性。英雄联盟手游刚推出时,很多端游老玩家都转过来体验测试手游,下载量、玩家数、在线量都快速升高,经过一段时间后,老玩家们找不到当年那份激情了,逐渐回归理性,因此也就不那么活跃了。
最后,笔者没有别的意思,当然也希望LOL手游发展的越来越好,走的更远,给玩家带来更好的体验。
(图片来源于网络)
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