不请自来,突然刷到的这个问题,想关注一下,言论不当请见谅!

首先请允许我自我介绍一下

我是来自优酷网的1981丶戴老板,和大家所熟知的花圣圣光不同的是,优酷毕竟不是一个注重于游戏解说的平台,所以我做的视频也算是不温不火,但至少在优酷这块地方算是小有成就。我并不是公测时期就加入的生死狙击,最开始玩的枪战页游是创世兵魂。后来看了这么多也算是预知了创世兵魂的没落,从而在14年的时候放弃创世兵魂战转玩生死狙击,并且发了很多部视频。 名气不大,只是一个小众拍客而已。

下面我们进入正题吧

首先我想和大家谈一下为什么创世兵魂会倒闭关服

我加入创世兵魂的理由相信和大部分的小伙伴们都一样——家里电脑带不动CF(是不是很真实),而特别是在2013年,第一把将英雄级武器“AK47-火麒麟”问世之后,更将CF与“全民枪战”,“战斗吧兄弟”这两个口号变得广为人知。而处在当时的社会中,CF对于当时的计算机来说需要吃很高的配置,因为当时家庭电脑还并没有完全普及或者说都是一些“大屁股”的老式机器。所以我记得当时的新闻里经常会报道“XX小学的学生集体逃课网吧上网”这类的事情。而正是在这个节骨眼上,当时不仅没有零用钱,也不知道哪里有黑网吧,更没有能打CF的电脑的我,在中学的某节电脑课上,认识了创世兵魂这款页游枪战。刚开始玩这款游戏的时候,也只是抱着很单纯的“享受枪战”的这种心态去玩,后来那年暑假的时候,创世兵魂推出了天梯系统(排位模式),我也是在短短的假期打到了冰钻段位(用英雄联盟的翻译方法就是大师段位)。也多亏了这个系统,导致创世兵魂这款游戏成为了我第一次充值的游戏。可能有很多人会嘲笑我“为什么你要往一个网页游戏里充钱?”,但是在创世兵魂里,天梯系统,是一个极其不公平的系统。我相信对于任何一个游戏来说,排位系统的存在是为了区分玩家水平,把不同水平的玩家分开,让水平相同的玩家同局竞技,从而得到最佳的游戏体验。创世兵魂的排位系统,的确做到了这一点,但也仅限排位系统。但是只要是高段位的玩家只要进入了普通竞技场,那便是神仙下凡。排位赛奖励的生命值说出来可能会引人发笑,正常枪战游戏的生命值计算是从100起算的,而在创世兵魂中,只要你升级过段位,就会奖励你10点生命值,就我冰钻而言,我有140的生命值。而这40点的生命值意味着什么?我相信打过任意FPS游戏的玩家应该都清楚,爆头一枪,打身体三枪,有护具4枪;翻译过来,正常的M4在无护具的情况下,头1枪,身体3枪真的是在正常不过了;然而这40点生命值足够帮我抗下M4身体1枪;更离谱的就是,在狙击战中普通玩家的黑皮狙甚至不能做到一枪身体秒杀?曾经和我一起打创世兵魂的一个朋友,他是个充值怪人,也具有很强的枪战技术,他当时是创世兵魂的“王者”段位的玩家,并且充值了VIP。(这里顺带一提之后会详细提到,创世兵魂的武器和排位系统有着密不可分的关系)创世兵魂的VIP玩家坐拥血量加成,护甲加成,伤害加成,子弹数加成以及各种经验,游戏币加成。在正式的王者段位出现之后,创世兵魂的玩家血值上限提高到了200。我也耍过他的号,那他的号去找房间打是真的爽,因为没有人打得过我,没有人打得动我,我就好像是RPG游戏里的BOSS,等着他们来挑战我。但是你说创世兵魂没有做平衡系统吗?有的,他做了。在创世兵魂中,同场竞技的段位中在游戏的设计者中认为应该使用相同的武器。也就是说——你打到了什么段位,就要用什么段位的枪。但是我说了,创世兵魂的公平系统,一切都只仅限于天梯系统。这里就要说到创世兵魂的武器。创世兵魂也存在类似英雄级武器的枪“天梯级武器”。当然,我之前说过了,要做到“公平竞技”,所以天梯级武器在升级的时候会提升武器的属性,最重要的,是提升武器伤害。所以我才说,创世兵魂的所有“公平”仅仅局限于他的天梯系统,更何况是在高段位天梯玩家中,还有不少没有充值升级过武器的玩家。接下来我重点说一下创世兵魂的武器。在最早的时候,天梯武器还没问世之前。创世兵魂有四大神器:AK47-黄金,AK47-炮仗,M4-复仇者,以及RPK机关枪。这三把是当时在还没有天梯系统的时候为数不多的几个能做到2枪秒一个人的武器。当然当时的氪金玩家还不多,大部分的人还是用着最原始的黑皮枪,只有极个别的玩家才有上述的几把武器。直到后来天梯武器的问世,这些枪依旧是玩家们热门的中心,因为就算他们再贵,黄金AK下架,AK炮仗没有永久版,RPK也是当时充值的顶峰100元。但改变创世兵魂的,是2014年9月创世兵魂的一次重大更新。此次更新容包括:天梯赛季重置,更改所有人物模型,武器枪模,地图构造,下架所有永久武器,永久人物,天梯级武器价格上调2倍,原本100元的紫金武器提至250元。我相信创世兵魂的灵魂,就是从这个版本开始失去了其中的意义。首先因为赛季的重置,因为创世兵魂的玩家大部分都是学生,2年的努力就被这样一扫而空,很多人不想继续打天梯排位了,也没这个时间。其次是创世兵魂也因这次改版加以宣传,吸引了一大批其他游戏转来的玩家,其中已经不只学生了。很显然,创世兵魂的运营商是第一次经历这种大场面,于是更疯狂的,便开始了。武器被下架一段时间之后,他们又被以极不合理的价格拿出来售卖,最高价格可以卖到500元,试问当时,在2014年间,愿意为游戏消费如此数目的,除了CF的888er,支撑着这个游戏绝大部分的学生党们,吃得下这个数目吗?或许真的有人愿意为他消费,但是创世兵魂现在这个地步,我也想请你回想一下,值吗?后来我就转去玩生死狙击了,创世兵魂的有关消息还是略有耳闻,直到创世兵魂停服前,还在出一些很奇葩的武器,英雄联盟里暗杀星伊泽瑞尔的手套,我的世界的钻石剑,赛尔号里的雷伊盖亚,别的枪战里AUG都是缩头功在创世兵魂里AUG竟然会刺刀,还有各种各样从不同游戏里抄袭来的奇葩武器,并以此疯狂吸金。我不由得发出感叹,这款游戏从刚开始做的如此有诚意尽管是模仿CF,但至少为我们这些没得CF玩的玩家体验了一把枪战的乐趣。

所以,创世兵魂作为一款页游枪战,他的设计是完美的,初衷是友好的,但是,他输在了运营。

现在我们开始聊生死狙击

鉴于本人退坑生死狙击长达4年,有说的不好的,总结不对的地方希望大家见谅,也请各位能够在评论区为我指正,万分感谢!我认识的生死狙击

刚开始加入的生死狙击,也是因为经历了创世兵魂的这么多逃过来的。不过我对生死狙击最有好感的是,毕竟也是一款新游戏,会玩的人,氪金的人并不多,顶多就是当时的“永久神器白银AR-15”以及各种各样的白银枪,不过这些枪比起创世兵魂是不加武器伤害的。不过你要说有没有加伤害的武器吧,也有,最早的几把黄金武器打生化的伤害加成比较大。于是我在玩这个游戏的第一天,购买了一把白银M4A1,发了两期和我同学一起打的视频。当时我们玩的很快乐,约定好谁死了就去把枪捡起来,肥水不流外人田(2333333)。不过后来我也是因为受到了陈子豪,夏佐等知名爱拍CF拍客的影响,开始玩生化模式。生死狙击最早的生化模式地图也就这么几张,所有人拿着用游戏币就可以换来的RPK,M249;买不起的就拿AK,M4;冲过钱的就拿白银加特林,白银M249,所有人类聚集在一起,没有刀僵尸,没有凌波微步的身法,没有各种各样的加成。就是单纯的僵尸攻,人类守。策划也清楚,只有这样单一一种的游戏模式是不会受玩家青睐的。更何况生死狙击只是一个才刚起步尚未走远的新游戏。于是推出了失重模式,死神降临,终极变异这种新模式,也出了不少新地图,尽管很多也都是模仿了CF。但改变生死狙击生化战场的,是镭射版本。自从镭射M4,沙鹰以及新地图“风洞训练室”出了之后,官方明确表示“该武器增强了对变异体的伤害”,我也是应版本花了200大洋购买了这两把镭射武器。的确,使用了这两把武器在游戏里我就是神一样的存在,僵尸很难近身,伤害也非常高,配合队友守点10把基本能守住4~5把左右。当时也有不少小伙伴抢着和我换枪,守点,以至于一把除了3只僵尸,剩余的人类基本都跟着我走。这样搞的我很没有游戏体验,没有屠杀小僵尸的那种快感。于是我就开始坑队友,把安全点点堵住不让他们上来,看着他们一次一次的尝试跳上来却又被我一次一次堵下去,我心中的的感觉五味杂陈,虽然说这样做我会很爽,但破坏了其他玩家的游戏体验。当然,生化战场的故事还没就此结束。后来推出的荣耀系列武器更是将生化推向了“全民刀僵尸”的时代。虽然我在这个版本之前就有体验过用刀去刀僵尸的经历,但是有荣耀武器的高伤害下,基本上打僵尸一个重创爆头一刀僵尸就死了。当然,这个版本下的氪金玩家还不多,也没有各种各样的活动给你送送送,变异血清、弹夹也不是很普及,玩家们还都是一些憨憨的“疾风体”,而且那个时候刀僵尸是没有提示的,只有你和你刀的人知道你刀了僵尸,其他人看公屏图标只是你枪杀了这只僵尸。后来还出了很多带有枪身近战的武器:毁灭者散弹,M4A4军魂,56式(游戏币就能买)。我当时也是沉迷刀僵尸无法自拔,军魂荣耀毁灭基本是我每局游戏的标配。而且我还特别喜欢打圣诞游乐场这张地图,因为地图小,节奏快,就算我失手变成了僵尸我也知道该如何破点结束游戏。

打个广告,如果大家对我的刀僵尸感兴趣可以优酷看我的视频,有专门的刀僵尸集锦

不过后来,随着氪金玩家变多,大量的魅影出现,导致刀僵尸没有曾经这么简单了。我就开始去玩终极变异。因为终极变异僵尸抓人之后可以变回人类,而且在终极时刻的时候变成人类英雄可以获得失重效果以及超高的伤害加成,再配上榴弹那岂不是溜着僵尸满街炮?就这样过了很久,无数版本更迭生死狙击的生化战场更新了很多版本利器——从最开始的白银武器,再到后来的双持蓝魔、SCAR星辰,再到镭射黑白双煞,再到黄金武器,再到荣耀军魂毁灭者。迎接着我最后的版本,也就这样到来了。15年中的某一天,生死狙击更新了一个重大版本,我和我的朋友合资购买了一把当时生死狙击的首款“英雄级”武器——雷霆之怒。并且,首次购买了生化弹夹,血清,机枪弹夹。我依旧清晰的记得,当时我和我的朋友打古城遗迹这张地图,不知道为什么人类很早就变完了,我用另一个朋友的白银加特林和我们一起买的雷霆之怒在笼子里死守1分钟最终存活到最后。也就是那个时候,我开始不怎么打圣诞游乐场,转战生化沙漠了。不知道大家记不记得那个版本有一个重大BUG,僵尸是抓不到人类的脚的,我很清楚的记得当时我卡在地图后面的一个类似井一样的地方,等着僵尸过来排排送,也经常一个人独自守在沙漠的最顶端(要一格一格跳的那个地方),依我超高的备弹,独自生存下来。后来还出了一把炎魔咆哮狙击枪,官方介绍爆头加子弹,瞬狙有提示,生化加成,更多的我就不了解了,因为那个时候我基本上已经打算退坑了,每天都在和同学打LOL。

接下来应该算后记了

直到我中学毕业,高中毕业,已经很少去玩生死狙击了。大部分的时间都是在和朋友LOL、吃鸡,以及各种STEAM、育碧游戏。因为对我而言,这种网页偏卡通风的游戏已经不在我年龄的接受范围之内了。尽管有打算回坑,继续拍视频,可我一上线,打开商城,等待的是一堆我看不懂的系统,数不清的神器,这种各样的英雄级。我也意识到,我已经跟不上这个游戏的节奏了,即使回归,我也只能像是曾经被我屠杀的小僵尸一样被现在的神器暴打。或许生死狙击在不知不觉中,已经走上了创世兵魂的老路,只是这一次,我是在这条路上的掌控者。尽管没有完完全全和创世兵魂一样,但我觉得如果依旧这样下去,可能只会落得像CF一样,落得只出不进这样的地步。

总之,我个人而言,我不希望生死狙击这么快就凉了,尽管我现在很讨厌它,但它毕竟是我的青春。现如今生死狙击2也在研发,上次内测的时候我也体验过了,依旧是模仿这个模仿那个的缝合怪。

无端毕竟要恰饭,出什么神器什么新枪我能理解,但是这么做下去,以及现在的英雄级抽奖,我觉得已经是彻彻底底走上了CF这条路,但不至于像创世兵魂这么惨!

写在最后,本人毕竟是一名退坑4年的玩家,如有说的不对求指正,谢谢!

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