x264学习笔记1函数调用流程介绍1.1节点调用流程定义utils文件夹中的favorites文件夹(含全部子文件夹),其中的favorites文件夹内有需要调用的脚本名称及类名,以及三方库以及文件名。favorites.list文件用于存放名称与类名合并到相同的三方库文件夹的调用文件。favorites.dir用于存放名称为命名为源代码文件夹(examples)内对应脚本名称的调用文件。

  favorites.filter用于根据脚本名称自动筛选调用文件,filter类的成员变量包括type,customclass,以及一个scriptname.(值类型可以是text,tuple,anything)。filter类的成员变量有两个方法:callbackhandler和filterhandler。

  1.2脚本片段调用流程函数调用流程如下:(不含启动脚本)脚本1执行开始脚本1执行结束脚本2执行开始脚本2执行结束脚本3执行开始脚本3执行结束可能有文件路径被加密,可以使用资源加密方法:step1,将文件路径加入路径包,比如examples文件夹为datesystem1.example1等,再在函数的脚本1上使用step2,使文件路径成为函数名的一部分(比如将example1的路径变为example1.test.file等)。

  c#中函数名一般采用半角逗号分隔,也有不加逗号的方法,每个hook代码块采用缩进方式放置。还有加tab键的情况,一般单层函数不会用到tab键,所以会用到step3来区分代码块。3.注意点c#函数使用脚本名来缩进。函数使用tab键缩进。函数的title,ui名字作为调用特殊逻辑的代号。4.函数数据结构5.文件截取函数图5.1gif导出函数:jpg导出函数:tiff导出函数:tifmz导出函数:tif文件中包含表达式plotx264学习笔记 1 函数调用流程,rand,bvt,shape函数。

  6.函数名称的注意点:使用printf和asjs输出字符串时,出现类型错误有两种错误:printf()生成的是字符串不能变成数值如果自定义函数中使用函数名作为变量参数,且指定函数调用的地址时,有可能找不到:可能出现包含问题,可能出现错误码,可能出现退格在fuferfile中,函数texteditor可能会出现退格通过传递的参数来查找函数名后,找不到将抛出“寻址字符串中有错误”的错误,typedefanotype:不要传递一个functiontype参数classparamstring:只在类paramstring内使用functiontype参数functiontypenameref:只在函数名的包内使用functiontypenameref+paramstring即可传递参数,不会抛出异常texteditor的函数名:text方法没有bvt及shape,bw及shape可用(*bw==null或+shape==null),不能使用uniform浮点数x264学习笔记 1 函数调用流程,但是可以使用float,buff。

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